你的位置:世博官方体育app下载(官方)官方网站·IOS/安卓通用版/手机版 > 电影 >
在《反恐精英》25周年之际,跟着Valve推出《反恐精英2》,本作的首创东谈主之一 Minh Lee(Gooseman)对Steam背后的公司示意了高度搭救,他以为Valve在惊奇这款传说FPS游戏方面作念得“荒谬出色”。
在秉承挪威网站 SpillHistorie 采访时,Lee 示意:“我对将IP出售给Valve的恶果感到得志,他们在惊奇《反恐精英》方面作念得荒谬好。”
《反恐精英》滥觞是《半条命》的一个模组,但 Valve 很快就吸收了 Lee 和另一位创作家 Jesse Cliffe,使其成为一款孤独游戏,并于1999年发布了第一个测试版。Lee 回忆说,他在1998年有了领先的思法,灵感来自于他也曾玩过的许多旧式街机游戏,如《VR特警》和《化解危境》。“我玩了许多《澌灭战士》,《雷神之锤》发布后,我也玩得不亦乐乎。”
Lee 回忆起在 Valve 的建树履历时示意:“这是一次荒谬祥和的体验,因为我对 Valve 荒谬尊敬。在 Valve 责任让我学到了许多,因为我有契机与业内一些最优秀的游戏建树者相助,他们训诲了我一些在 Valve 除外无法学到的手段。”
回想《反恐精英》领先的建树,Lee 告诉 SpillHistorie,经典舆图“DE_Dust”令总共东谈主感到只怕。莫得东谈主预思到它会成为首选舆图,不外Lee示意,舆图缱绻者“花了多数本领调养 de_dust 的缱绻,使其事理且均衡。”
不外 Lee 也半开打趣地示意,他对“莫得均衡一些兵器,比如AWP感到缺憾。我以为它被过度使用,照旧成为有些过分的主流兵器。”